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Scouting

ヤブの中からオケツティス #2JQGVCCQ9Q

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

50.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 6 20.0% 66.7%
2.0×
Bolt 4 13.3% 50.0%
1.7×
Kenji 3 10.0% 33.3%
1.5×
Starr Nova 3 10.0% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Kenji 60% Mortis 20% Stu 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
Fangㅋㅋ
VS
Sieg 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Larry & Lawrie@talebrawl
GeneBrawler
Dynamikerip_miguelkit
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Mortis 67% Alli 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Crow 33% Ruffs 33% Sirius 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. ★ Stern Diamond
Ruffssein Pick
Kazeyuusinn
VS
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Hideout Bounty 2 0.0%
Bolt 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Boltsein Pick
ColtAgi
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Edgar 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Amber핫종민
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Pierce 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Ruffssein Pick
VS
Sieg 21.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
8-Bitdoffy
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Damiansein Pick
VS
Bolt쥬리
Ruffs몽쉘
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Boltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Mortis 36% Kenji 27% Stu 9% Crow 9%
Heist 6 66.7%
Bolt 33% Starr Nova 33% Edgar 17% Colt 17%
Hot Zone 5 60.0%
Mortis 40% Damian 20% Crow 20% Alli 20%
Gem Grab 4 75.0%
Starr Nova 25% Bolt 25% Pierce 25% Ruffs 25%
Bounty 3 0.0%
Bolt 33% Pierce 33% Rico 33%
Knockout 1 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.