あきひ #2JQQ8QJ2UR58 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%
R-T2.5× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
11 | 19.0% | 63.6% | 2.6× | |
R-T |
8 | 13.8% | 75.0% | 2.5× | |
Rico |
7 | 12.1% | 71.4% | 1.8× | |
Colette |
5 | 8.6% | 40.0% | 1.8× | |
Carl |
5 | 8.6% | 60.0% | 1.8× | |
Stu |
4 | 6.9% | 50.0% | 1.5× | |
Kaze |
3 | 5.2% | 66.7% | 1.4× | |
Colt |
3 | 5.2% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 58 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 37.5% | 8-Bit 38% Colt 38% Brock 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 75.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythic
Sieg
25.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Rico 50% Mortis 25% R-T 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 75% Colette 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Carl 75% Colette 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Carl 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Legendary
Sieg
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Colette 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Mina 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 100.0% | Stu 67% Carl 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 100.0% | R-T 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Crow 50% Doug 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Legendary
Niederlage
14.08.
Legendary
Sieg
14.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
13.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 62.5% | Colette 31% R-T 19% 8-Bit 19% Carl 19% |
|
Brawl Ball |
13 | 46.2% | 8-Bit 23% Colt 23% Rico 15% Stu 15% |
|
Gem Grab |
12 | 66.7% | 8-Bit 42% Mortis 17% Rico 17% Charlie 8% |
|
Hot Zone |
10 | 40.0% | R-T 40% Stu 20% Mina 20% Rico 10% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Charlie 25% Doug 25% Rico 25% Kaze 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Crow 33% Doug 33% Byron 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.