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Scouting

𝑇𝐾𝑆 #2JRV2YUJ2

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 5 29.4% 80.0%
2.0×
Max 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
Nori𝐴77
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Ashsein Pick
Nori𝐴77
VS
Sieg 28.08. Mythic
Ashsein Pick
Nori𝐴77
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Meg 67% Rico 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
GriffNurmask
VS
Sieg 24.08. Mythic
Megsein Pick
GriffNurmask
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterJOO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterJOO
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Carlsein Pick
Pearl𝐴77
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Carlsein Pick
Pearl𝐴77
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Ashsein Pick
Surge𝐴77
VS
Dynamikeoogaboogafin
Starr NovaOogaBoogaOllie
Sieg 27.08. Mythic
Ashsein Pick
Surge𝐴77
VS
Dynamikeoogaboogafin
Starr NovaOogaBoogaOllie
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
KazeNavi
VS
EdgarDelquine
Piercedaksic
Bomsh
Sieg 25.08. Mythic
Coltsein Pick
KazeNavi
VS
EdgarDelquine
Piercedaksic
Bomsh
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriJOO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriJOO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
NoriJOO
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Pearlsein Pick
Angelo𝐴77
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Pearlsein Pick
Angelo𝐴77
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
NoriNurmask
VS
Sieg 24.08. Mythic
Maxsein Pick
NoriNurmask
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 16.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffFUT|BEST
VS
Sieg 16.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffFUT|BEST
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Ash 38% Meg 25% Max 25% Rico 13%
Gem Grab 3 66.7%
Ash 67% Max 33%
Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.