ティム取締役大魔王 #2JVU9Y2CRJ38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.2× so oft · 17 Spiele · 52.9%
Emz2.1× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
17 | 44.7% | 52.9% | 3.2× | |
Emz |
8 | 21.1% | 50.0% | 2.1× | |
Griff |
7 | 18.4% | 42.9% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 0.0% | Edgar 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Emz 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Edgar 33% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 50% Kit 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Colt 50% Starr Nova 50% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 50% Griff 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | 8-Bit 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Edgar 89% Griff 11% |
|
Heist |
8 | 62.5% | Edgar 50% Griff 38% 8-Bit 13% |
|
Gem Grab |
7 | 71.4% | Emz 71% Edgar 29% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Edgar 33% Griff 17% Emz 17% Colt 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Emz 40% Starr Nova 20% Edgar 20% Griff 20% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Griff 33% Kit 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.