挽仙桃 #2JY0292URV43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt3.0× so oft · 11 Spiele · 81.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
11 | 25.6% | 81.8% | 3.0× | |
Griff |
7 | 16.3% | 28.6% | 1.7× | |
Edgar |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.4× | |
Grom |
4 | 9.3% | 75.0% | 1.7× | |
Emz |
4 | 9.3% | 100.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 100.0% | Emz 60% Bo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Bolt 60% Damian 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Max 67% Bolt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Emz 50% Griff 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Bolt 50% Nori 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Najia 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
Sieg
17.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | Bolt 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 71.4% | Bolt 43% Emz 21% Bo 14% Nori 14% |
|
Heist |
11 | 45.5% | Edgar 45% Bolt 27% Max 18% Griff 9% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Griff 71% Bolt 29% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Sirius 50% Emz 25% Griff 25% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Najia 50% Brock 25% Grom 25% |
|
Knockout |
3 | 66.7% | Grom 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.