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Scouting

すねげ #2L00C8PGLG

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

37.9%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 17.2% 40.0%
1.8×
Surge 4 13.8% 0.0%
1.5×
Colt 3 10.3% 66.7%
1.4×
Emz 3 10.3% 33.3%
1.4×
Max 3 10.3% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 10.3% 100.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
Finx 50% Mina 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Finxsein Pick
Starr NovaSwift!
PierceSK|Chace
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Finxsein Pick
VS
KazeNAINZ
GriffAlice🩷
Sieg 21.08. Gold
Minasein Pick
Larry & Lawrie동 훈 이 일 걸
Piercejustice
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Colt 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Coltsein Pick
SqueakBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
8-Bitnao29
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Maxsein Pick
EdgarEG
DarrylVictor
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Pit Stop Heist 2 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Edgar名字
VS
Niederlage 20.08. Gold
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Colt 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Coltsein Pick
El Primo華瑞月
VS
Jessieshiper609
EdgarJw
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
BullNunrmvu
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Cordelius 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Dynamikeugguggu
VS
ShellyBrawler
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
GriffKope
VS
Starr Novaはるか
BibiRyu
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffKope
VS
Starr Novaはるか
BibiRyu
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Emzsein Pick
Kazesaru
VS
Darrylviiseeul
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Bullsein Pick
Edgarそら
Mortis0807ryo1
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
Trunk咲太
EdgarDrift岩
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 50.0%
Otis 50% Colt 30% Cordelius 10% Kaze 10%
Hot Zone 6 50.0%
Finx 33% Emz 17% Cordelius 17% Mina 17%
Gem Grab 5 20.0%
Emz 40% Mortis 20% Bull 20% Surge 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Max 50% Cordelius 25% Surge 25%
Knockout 3 0.0%
Rico 33% Max 33% Mina 33%
Bounty 1 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.