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Scouting

M.H #2L2P0LLV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

34.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Berry2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Berry 6 23.1% 33.3%
2.1×
Meg 4 15.4% 50.0%
1.6×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×
Piper 3 11.5% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Berry 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Megsein Pick
NoriM.B
VS
Sieg 26.08. Mythic
Megsein Pick
NoriM.B
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 75.0%
Piper 75% Max 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Gene青 Ao
NoriM.B
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Gene青 Ao
NoriM.B
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Gene青 Ao
NoriM.B
VS
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
GusM.B
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Berry 67% Shade 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Shadesein Pick
MelodieSmg🥺
JessieM.B
VS
Sieg 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Crowsein Pick
WillowZSplasher
ChesterM.B
VS
Sieg 25.08. Mythic
Crowsein Pick
WillowZSplasher
ChesterM.B
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Crowsein Pick
WillowZSplasher
ChesterM.B
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
Najiaζι
8-BitM.B
VS
Niederlage 26.08. Mythic
R-Tsein Pick
Najiaζι
8-BitM.B
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Shelly<|GOLFO|>
SpikeM.B
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Emzsein Pick
Shelly<|GOLFO|>
SpikeM.B
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
MaxM.B
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Megsein Pick
MaxM.B
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
CrowM.B
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Chestersein Pick
CrowM.B
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Piper 38% Berry 25% Meg 25% Max 13%
Heist 5 40.0%
Berry 80% Shade 20%
Gem Grab 4 0.0%
Carl 50% Chester 50%
Brawl Ball 4 0.0%
Emz 50% Meg 50%
Hot Zone 3 66.7%
Crow 100%
Knockout 2 0.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.