Dr.ちょっぱー #2L2V8LYYUV29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pearl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 24.1% | 42.9% | 1.9× | |
Pearl |
6 | 20.7% | 33.3% | 2.1× | |
Brock |
3 | 10.3% | 66.7% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Griff 33% Pearl 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Sieg
26.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Starr Nova 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 0.0% | Pearl 67% Griff 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
29.08.
Diamond
Niederlage
29.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Kenji 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
25.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Colt 50% Pearl 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Darryl 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Darryl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Brock 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Pearl 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
New Horizons
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
7 | 42.9% | Pearl 43% Griff 29% Tick 14% Brock 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Dynamike 33% Kenji 17% Nita 17% Darryl 17% |
|
Heist |
5 | 60.0% | Starr Nova 40% Griff 20% Brock 20% Pearl 20% |
|
Hot Zone |
5 | 60.0% | Griff 80% Mico 20% |
|
Gem Grab |
3 | 0.0% | Darryl 33% Pearl 33% Surge 33% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Colt 33% Pearl 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.