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Scouting

ああああ #2L8LQRUJC9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

71.4%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.3× so oft · 7 Spiele · 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 33.3% 85.7%
2.3×
Piper 4 19.0% 75.0%
1.7×
Colt 3 14.3% 33.3%
1.4×
Nori 3 14.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Nori 60% Colt 20% Max 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Norisein Pick
Byronけま
VS
Sieg 26.08. Mythic
Norisein Pick
Byronけま
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Norisein Pick
Byronけま
VS
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
Fang薬味
VS
Sieg 21.08. Diamond
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Max 75% Kenji 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Maxsein Pick
Pearl10Sion
VS
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Frankhamatarou
VS
Sieg 21.08. Diamond
Maxsein Pick
Larry & Lawrieうえぴー
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
GriffSp2ctr2!
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Coltsein Pick
AngeloAlly
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Coltsein Pick
Brockku._.mab
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
SpikeAH|shachi
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pipersein Pick
AngeloAH|shachi
VS
Edgarsota
Ziggy허니
Pierce골키퍼
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Starr Novasein Pick
Trunk39ra35fn
RuffsCC_Minto
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Chesterここ
Griffゼンル
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Chesterここ
Griffゼンル
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Trunkyuma07128
Kaze09

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 85.7%
Nori 43% Max 29% Colt 14% Surge 14%
Knockout 4 75.0%
Piper 100%
Hot Zone 4 100.0%
Max 75% Kenji 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Max 33% Starr Nova 33% Charlie 33%
Heist 2 0.0%
Colt 100%
Gem Grab 1 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.