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Scouting

함비 #LJ90YJPV9

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

23.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick5.2× so oft · 23 Spiele · 30.4%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 269 / 899 23 76.7% 30.4%
5.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Shade 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Shadesein Pick
BarleyIX|SNOW
VS
Mico︎ ︎
Tick佐藤
Niederlage 23.08. Mythic
Shadesein Pick
BarleyIX|SNOW
VS
Mico︎ ︎
Tick佐藤
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
RicoIX|SNOW
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
BibiIX|SNOW
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
CrowYYR0725
Starr NovaBXRT_eric
Sieg 20.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 0.0%
Tick 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Ticksein Pick
PiperIX|SNOW
Najiaカズマ
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Ticksein Pick
PiperIX|SNOW
Najiaカズマ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
MandyIX|SNOW
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
MandyIX|SNOW
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
ChuckIX|SNOW
VS
8-Bit뜌잇
Melodie12345
Niederlage 24.08. Mythic
Mandysein Pick
ChuckIX|SNOW
VS
8-Bit뜌잇
Melodie12345
Dry Season Bounty 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
MortisIX|SNOW
Edgarあお
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Ticksein Pick
EdgarIX|SNOW
VS
El PrimoTRITRI
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
PiperIX|SNOW
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ticksein Pick
8-Bit豆男
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ticksein Pick
MortisIX|SNOW
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
SurgeIX|SNOW
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Tick 100%
Hot Zone 6 33.3%
Tick 67% Spike 33%
Heist 5 0.0%
Tick 60% Mandy 40%
Brawl Ball 5 0.0%
Tick 80% Willow 20%
Knockout 4 50.0%
Shade 50% Tick 50%
Gem Grab 3 33.3%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.