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Scouting

NX| Abnerγƒ„πŸ€ #2L909009CC

20 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 03.09.

40.0%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
DiamondhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 55.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Fang 4 20.0% 50.0%
1.7Γ—
Bibi 4 20.0% 50.0%
1.7Γ—
Tick 3 15.0% 33.3%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 20 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 50% Fang 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Niederlage 29.08. Diamond
Fangsein Pick
MortisC4RVA
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Bibi 50% Buzz 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Niederlage 29.08. Diamond
Buzzsein Pick
EdgarAgam
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Fang 50% Tick 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 29.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Pierceevil norht
Larry & LawrieClire_0w0
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Bibisein Pick
DougZ3R0
Emzmaiik
VS
AlliCibbles
JessieJkeey!
Sieg 29.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Starr NovaGodzilla
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. β˜… Stern Diamond
Ricosein Pick
ChesterDostin>3
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Diamond
Fangsein Pick
PiperABCD_;-;
Mr. PMibach
VS
RuffsJe
8-Bit3liz
Piperspike
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ticksein Pick
PocoLane
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Brocksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Ricosein Pick
CordeliusΒΏ SOCIO MX?
VS
ColtDeathx
SqueakEver
Lilyalver
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Diamond
Bibisein Pick
Surgesamuel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 6 66.7%
Fang 50% Brock 17% Rico 17% Tick 17%
Brawl Ball 5 40.0%
Bibi 60% Rico 20% Frank 20%
Hot Zone 4 25.0%
Tick 25% Bibi 25% Buzz 25% Fang 25%
Gem Grab 3 33.3%
Bull 33% Brock 33% 8-Bit 33%
Heist 1 0.0%
Mandy 100%
Knockout 1 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.