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Scouting

あきころ #2L9YLGLU82

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

63.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 31.6% 33.3%
2.1×
8-Bit 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 100.0%
Carl 67% Emz 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Carlsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 67% 8-Bit 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
Carlろぼ
VS
MelodieSH
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Carlろぼ
VS
MelodieSH
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Edgar慶次DX
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Berrysein Pick
GriffRRG|hasi
Starr NovaRRG|riu
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Chucksein Pick
EdgarBadRandom
VS
Sieg 16.08. Legendary
Chucksein Pick
EdgarBadRandom
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Kenjisein Pick
Willowなす
Noriあき
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Pipersein Pick
Mortis正近
VS
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Piper芒果乾
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Mortissein Pick
Piper芒果乾
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Carl 57% Mortis 14% Emz 14% Piper 14%
Heist 5 60.0%
Carl 40% Berry 20% Chuck 20% 8-Bit 20%
Brawl Ball 4 75.0%
Nita 50% Ash 25% Willow 25%
Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.