ใใใ๐ #2LC0R2YYPQ39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 41.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Penny2.0ร so oft ยท 6 Spiele ยท 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Penny |
6 | 15.4% | 16.7% | 2.0ร | |
Piper |
5 | 12.8% | 20.0% | 1.7ร | |
Edgar |
5 | 12.8% | 60.0% | 1.5ร | |
Willow |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.7ร | |
Emz |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.5ร | |
Kaze |
3 | 7.7% | 0.0% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 33% Kaze 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Leon 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Penny 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 50% Mico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Edgar 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Emz 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Dynamike 50% Kaze 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% Willow 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Edgar 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 11.1% | 8-Bit 22% Kaze 22% Piper 11% Edgar 11% |
|
Brawl Ball |
9 | 55.6% | Edgar 22% Willow 22% Frank 11% Mortis 11% |
|
Knockout |
6 | 50.0% | Piper 50% Penny 33% Willow 17% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Emz 33% Edgar 33% Mico 17% Leon 17% |
|
Hot Zone |
5 | 20.0% | Penny 60% Emz 20% Willow 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Leon 25% Penny 25% Piper 25% Dynamike 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.