Brawler #2LCJC9QVY0116 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 29 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.8% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
6 | 5.2% | 16.7% | 1.5× | |
Berry |
5 | 4.3% | 0.0% | 1.7× | |
Colt |
5 | 4.3% | 0.0% | 1.2× | |
Penny |
5 | 4.3% | 0.0% | 1.6× | |
Meg |
5 | 4.3% | 0.0% | 1.4× | |
Tick |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
4 | 3.4% | 0.0% | 0.9× | |
Cordelius |
4 | 3.4% | 25.0% | 1.5× | |
Gale |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.6× | |
Emz |
4 | 3.4% | 25.0% | 1.1× | |
Griff |
4 | 3.4% | 0.0% | 0.9× | |
Colette |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 116 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 11.1% | 8-Bit 11% Buzz 11% Carl 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 11.1% | Berry 11% Carl 11% Clancy 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 14.3% | Berry 14% Fang 14% Grom 14% Kenji 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 28.6% | Barley 14% Belle 14% Bull 14% Clancy 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Berry 17% Bull 17% Buzz 17% Kenji 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Colette 17% Emz 17% Gale 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
6 | 16.7% | Emz 17% Griff 17% Jessie 17% Rico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 16.7% | Edgar 17% Griff 17% Larry & Lawrie 17% Meg 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 0.0% | Meg 40% Griff 20% Penny 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Ash 20% Colette 20% Gale 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Buzz 20% Cordelius 20% Dynamike 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Cordelius 50% Emz 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Colt 25% Pearl 25% Shelly 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Dynamike 25% Shelly 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
27 | 18.5% | Meg 11% Edgar 7% Griff 7% Tick 7% |
|
Gem Grab |
25 | 20.0% | Cordelius 12% Colt 8% Penny 8% Meg 8% |
|
Brawl Ball |
18 | 11.1% | Tick 11% Berry 6% Bull 6% Buzz 6% |
|
Knockout |
17 | 11.8% | Brock 6% Berry 6% Fang 6% Grom 6% |
|
Bounty |
15 | 6.7% | Rosa 13% 8-Bit 7% Brock 7% Gale 7% |
|
Hot Zone |
14 | 21.4% | Carl 7% Edgar 7% Eve 7% Buzz 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.