Le #2LCJRL90UP67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray3.9× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Shade2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Angelo2.1× so oft · 6 Spiele · 83.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
16 | 23.9% | 50.0% | 3.9× | |
Shade |
9 | 13.4% | 66.7% | 2.5× | |
Emz |
6 | 9.0% | 66.7% | 1.6× | |
Angelo |
6 | 9.0% | 83.3% | 2.1× | |
Brock |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.1× | |
Mortis |
4 | 6.0% | 25.0% | 1.4× | |
Penny |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
3 | 4.5% | 66.7% | 1.2× | |
Najia |
3 | 4.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
9 | 55.6% | Gray 44% Najia 33% Brock 11% Willow 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Gray 60% Brock 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 60.0% | Angelo 40% Gray 40% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Emz 40% Bibi 20% Shade 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Penny 75% Emz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 50.0% | Angelo 50% Gray 25% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Emz 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Gray 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 33.3% | Colt 67% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Carl 33% Gray 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Kaze 50% Shade 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Angelo 50% Gray 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Shade 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
19 | 52.6% | Gray 47% Brock 16% Najia 16% Rico 5% |
|
Gem Grab |
13 | 53.8% | Gray 23% Emz 15% Mortis 15% Angelo 15% |
|
Bounty |
10 | 50.0% | Gray 40% Angelo 30% Mortis 20% Shade 10% |
|
Brawl Ball |
9 | 33.3% | Shade 44% Emz 33% Bibi 11% Surge 11% |
|
Heist |
8 | 75.0% | Colt 38% Kaze 25% Shade 25% Brock 13% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Penny 38% Belle 25% Emz 13% Nori 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.