flora🩷 #2LCL0P2CCQ468 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gigi8.5× so oft · 46 Spiele · 43.5%
Shade7.5× so oft · 60 Spiele · 58.3%
Rico7.2× so oft · 131 Spiele · 51.9%
Carl4.3× so oft · 38 Spiele · 50.0%
Dynamike4.0× so oft · 36 Spiele · 52.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Rico |
234 / 5305 | 131 | 28.0% | 51.9% | 7.2× | |
Shade |
73 / 429 | 60 | 12.8% | 58.3% | 7.5× | |
Nori |
174 / 1986 | 53 | 11.3% | 54.7% | 2.5× | |
Gigi |
188 / 288 | 46 | 9.8% | 43.5% | 8.5× | |
Carl |
602 / 1760 | 38 | 8.1% | 50.0% | 4.3× | |
Dynamike |
25 / 799 | 36 | 7.7% | 52.8% | 4.0× | |
Starr Nova |
511 / 1320 | 20 | 4.3% | 60.0% | 2.0× | |
Amber |
— | 14 | 3.0% | 50.0% | 3.0× | |
Angelo |
— | 14 | 3.0% | 35.7% | 2.8× | |
Kaze |
— | 12 | 2.6% | 16.7% | 1.3× | |
Darryl |
— | 11 | 2.4% | 18.2% | 2.3× | |
Gus |
— | 11 | 2.4% | 54.5% | 2.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 468 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
33 | 57.6% | Rico 42% Carl 21% Kaze 9% Shade 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
28 | 32.1% | Gigi 25% Shade 25% Pierce 14% Amber 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
25 | 40.0% | Rico 24% Shade 20% Dynamike 12% Kaze 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
23 | 60.9% | Gigi 22% Starr Nova 22% Rico 17% Dynamike 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
23 | 30.4% | Angelo 22% Carl 22% Nori 13% Dynamike 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Legendary
Niederlage
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
Sieg
03.09.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
22 | 40.9% | Nori 41% Carl 23% Clancy 9% Gigi 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
VS
Niederlage
02.09.
Legendary
VS
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
22 | 50.0% | Shade 23% Darryl 18% Dynamike 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
21 | 61.9% | Carl 24% Dynamike 24% Angelo 14% Gigi 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
20 | 50.0% | Rico 70% Carl 10% Nori 10% Shade 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
★ Stern
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
20 | 60.0% | Carl 25% Nori 20% Dynamike 15% Gus 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
19 | 63.2% | Amber 32% Rico 26% Darryl 16% Nori 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
17 | 47.1% | Rico 53% Shade 35% Tara 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
02.09.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Shade 29% Dynamike 24% Nori 18% Starr Nova 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Legendary
Sieg
01.09.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
16 | 25.0% | Gigi 38% Dynamike 19% Rico 19% Gus 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
02.09.
Legendary
Sieg
02.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
Niederlage
01.09.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
95 | 53.7% | Shade 21% Rico 20% Nori 14% Dynamike 14% |
|
Gem Grab |
93 | 53.8% | Rico 29% Shade 18% Dynamike 10% Tara 9% |
|
Heist |
90 | 54.4% | Rico 60% Carl 10% Shade 10% Nori 9% |
|
Bounty |
88 | 39.8% | Gigi 19% Carl 17% Nori 14% Angelo 10% |
|
Knockout |
59 | 40.7% | Gigi 31% Nori 17% Dynamike 14% Carl 12% |
|
Hot Zone |
43 | 46.5% | Rico 60% Shade 12% Nori 9% Gigi 5% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.