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Scouting

JOSKYN #2LG9RUVU9Y

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

42.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 5 35.7% 40.0%
2.0×
Bibi 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Beach Ball Brawl Ball 5 40.0%
Gale 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Galesein Pick
SpikeEDSON_YP
ChesterJuanillo👀
VS
Willow1300
RicoX |Zero
Dynamikemiguel
Sieg 28.08. Mythic
Galesein Pick
SpikeEDSON_YP
ChesterJuanillo👀
VS
Willow1300
RicoX |Zero
Dynamikemiguel
Niederlage 28.08. Mythic
Galesein Pick
SpikeEDSON_YP
ChesterJuanillo👀
VS
Willow1300
RicoX |Zero
Dynamikemiguel
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Bibi 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 28.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Sieg 09.08. Mythic
Galesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Surgesein Pick
Norithtabe
VS
SurgePRIMO🤼
ColetteTsuki
MelodieOmen
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Willowtomar 753
NoriCype
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Dynamike¥€SID
Melodiegovno220
BibiLoz
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dynamike¥€SID
Melodiegovno220
BibiLoz
Sieg 16.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Dynamike¥€SID
Melodiegovno220
BibiLoz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Gale 60% Mortis 40%
Gem Grab 5 40.0%
Bibi 60% Gale 40%
Heist 3 33.3%
Griff 67% Surge 33%
Hot Zone 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.