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Scouting

밤양갱 #2LGCY0QVR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

50.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 20.8% 60.0%
1.7×
Pierce 4 16.7% 75.0%
1.7×
Fang 4 16.7% 50.0%
1.7×
Kit 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 50.0%
Nori 50% Mina 25% Piper 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Starr Novaゆまかと
BelleLui_1031
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Norisein Pick
BelleLui_1031
VS
Fang悪魔
Jae-Yong공사중
ColetteAl2
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Piercesein Pick
DynamikeZETA|Seltampo
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
KenjiLui_1031
VS
Jessie𔙃
ColtCARP
Rico하연
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Kit 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Fang 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
Griff구름
VS
Edgarゆあ
Tick仲間
Griffゆうま
Sieg 24.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Kitsein Pick
Brocksotonggie
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Kitsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Kaze電腦1
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Edgar9527
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Diamond
VS
8-Bit顏巴
Jessie味曾湯
Pit Stop Heist 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Fangsein Pick
Rico담비
VS
MortisLee
Dynamikeりくと
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Mina 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
Brock궁예
VS
Willowriki
Brockrukito
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Pierce 38% Nori 25% Kit 13% Mina 13%
Heist 4 50.0%
Edgar 25% Nita 25% Fang 25% Nori 25%
Gem Grab 4 50.0%
Kit 50% Fang 25% Nori 25%
Bounty 4 50.0%
Fang 50% Pierce 25% Piper 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Nori 50% Trunk 50%
Hot Zone 2 0.0%
Dynamike 50% Mina 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.