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Scouting

神出鬼没のマホ #2LGCYR0VLC

50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

40.0%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.0× so oft · 12 Spiele · 8.3%
Stu2.6× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 12 24.0% 8.3%
3.0×
Stu 10 20.0% 70.0%
2.6×
Starr Nova 5 10.0% 60.0%
1.7×
Crow 4 8.0% 50.0%
1.5×
Mico 4 8.0% 0.0%
1.7×
Draco 4 8.0% 50.0%
1.8×
Willow 4 8.0% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 33.3%
Mico 33% Rico 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Micosein Pick
VS
New Horizons Knockout 6 50.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Legendary
Sieg 30.08. Legendary
Niederlage 30.08. Legendary
Niederlage 27.08. Mythic
Niederlage 27.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 6 33.3%
Willow 67% Meeple 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe Zone Heist 5 40.0%
Draco 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Sieg 28.08. Legendary
Niederlage 28.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 4 25.0%
Meeple 50% Starr Nova 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Angelo 50% Carl 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Legendary
Niederlage 27.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 16 37.5%
Mico 25% Draco 19% Rico 13% Stu 13%
Brawl Ball 11 36.4%
Meeple 64% Starr Nova 18% Surge 18%
Hot Zone 11 36.4%
Willow 36% Crow 18% Starr Nova 18% Meeple 18%
Knockout 8 62.5%
Stu 100%
Gem Grab 3 0.0%
Meeple 100%
Bounty 1 100.0%
Starr Nova 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.