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Scouting

YUSUKE..97 #2LGRJP988J

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

48.6%Winrate
44.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 7 18.9% 42.9%
2.0×
Pierce 5 13.5% 20.0%
1.8×
Stu 4 10.8% 50.0%
1.6×
Meeple 3 8.1% 33.3%
1.4×
Colt 3 8.1% 66.7%
1.3×
Bibi 3 8.1% 66.7%
1.4×
Bull 3 8.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Meeple 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Stusein Pick
8-Bit羽矢
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Tickkou-09
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 22.08. Gold
Stusein Pick
Ricorykey
VS
LeonSB
Squeak배석규
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Pierce 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Piercesein Pick
Meeple山崎
VS
Sieg 24.08. Diamond
Starr Novasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Bibi 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Spikesein Pick
Edgar山崎
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 2 50.0%
Colt 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Pierce 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Spikesein Pick
TrunkKEI
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Moeklmr
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Crowsein Pick
Belleain
ColtEden
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Penny 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Ricosein Pick
Pierce67
VS
Brocksaku
Spike맹꽁띠
KazeMinji
Niederlage 24.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Rico 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Moe2mm
VS
Sieg 20.08. Gold
Ricosein Pick
El Primoおさる33
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Trunk123
CrowKr_noob
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Meeple 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
LeonEden
Angeloしん
VS
Niederlage 22.08. Gold
Piercesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 44.4%
Stu 44% Meeple 22% Pierce 22% Starr Nova 11%
Bounty 8 37.5%
Rico 38% Colt 13% Crow 13% Penny 13%
Heist 6 50.0%
Bull 50% Colt 33% Penny 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Bibi 60% Spike 20% Frank 20%
Hot Zone 5 80.0%
Pierce 40% Spike 20% Rico 20% Trunk 20%
Gem Grab 4 25.0%
Rico 75% Crow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.