Brawler #2LP009P9UU47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Carl |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
Tick |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× | |
Gene |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.5× | |
Meg |
3 | 6.4% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
7 | 0.0% | Barley 14% Berry 14% Crow 14% Grom 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
5 | 20.0% | Carl 40% Fang 20% Shelly 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 0.0% | Emz 33% Gene 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Colette 33% Gale 33% Penny 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Belle 33% Bull 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Gene 33% Leon 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silver
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 33% Otis 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Fang 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Darryl 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
Niederlage
28.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Pam 50% Surge 50% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Piper 50% Rosa 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Carl 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Gene 50% Lou 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Emz 50% Max 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
12 | 8.3% | Carl 17% Fang 8% Shelly 8% Tick 8% |
|
Knockout |
10 | 10.0% | Darryl 10% Tick 10% Pam 10% Surge 10% |
|
Gem Grab |
7 | 14.3% | Emz 14% Gene 14% Rico 14% Piper 14% |
|
Hot Zone |
7 | 0.0% | Meg 29% Belle 14% Bull 14% Griff 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 16.7% | Carl 33% Tick 17% Melodie 17% Emz 17% |
|
Bounty |
5 | 0.0% | Colette 20% Gale 20% Penny 20% Gene 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.