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Scouting

^_^矢座なかなか #2LPQRG0UUV

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

40.4%Winrate
17.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.1× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Emz2.4× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Griff2.3× so oft · 12 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 16 28.1% 37.5%
3.1×
Griff 12 21.1% 33.3%
2.3×
Emz 11 19.3% 36.4%
2.4×
8-Bit 7 12.3% 42.9%
2.0×
Nita 4 7.0% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 6 50.0%
Rico 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Sieg 27.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Griff순애
Dynamikeぴしり
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Griff 80% Emz 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Coltおに
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
MeepleGW_K
Piperわらぴ
VS
Sieg 25.08. Diamond
Griffsein Pick
ByronNADARU
VS
PierceDinojom
8-BitMR
Sieg 21.08. Gold
Bridge Too Far Heist 4 75.0%
Rico 75% 8-Bit 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
EdgarT_MON
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
ChesterAGA
PiperTATERE
VS
Sieg 24.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Nita 50% Emz 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Sieg 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Edgarもち
Shellyskyb1ue
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 4 25.0%
Rico 50% 8-Bit 25% Griff 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffそるり
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
Pierceかし0623
VS
ColetteMa$iwei
Piercewatayuki
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 4 100.0%
8-Bit 25% Meeple 25% Penny 25% Shade 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Meeplesein Pick
VS
Bibisindayo
FangNizar
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 4 25.0%
Emz 50% Edgar 25% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Emzsein Pick
Chesterうりん
VS
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Open Business Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Jessieruto
Emzりく
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Nita 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Nitasein Pick
VS
Niederlage 27.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Damian한결
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Willowしら
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Diamond
Emzsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Emz 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Trunksein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Griffsein Pick
Otisやま
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Emzsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Starr Novasiz_s2
Edgar..
Griffばり
Sieg 24.08. Diamond
Griffsein Pick
Trunkほま
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Ricosein Pick
Nitaぼっ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 19 36.8%
Rico 42% Emz 26% Nita 21% Griff 5%
Heist 12 41.7%
Rico 58% 8-Bit 25% Griff 8% Penny 8%
Gem Grab 10 50.0%
Emz 30% Griff 20% Trunk 10% 8-Bit 10%
Bounty 9 33.3%
Griff 56% Emz 33% Rico 11%
Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 60% Griff 40%
Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Griff 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.