しょう #2LQGJP9YJL33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
4 | 12.1% | 75.0% | 1.5× | |
Alli |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.6× | |
Kenji |
3 | 9.1% | 0.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 9.1% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Leon 20% Mina 20% Mortis 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Alli 33% Ash 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Colt 33% Glowy 33% Nani 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Colette 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
2 | 100.0% | Colt 50% Nori 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Lumi 100% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Colt 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Alli 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
8 | 37.5% | Starr Nova 25% Leon 13% Mina 13% Mortis 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Colt 43% Colette 29% Pierce 14% Nori 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Gene 17% Trunk 17% Colt 17% Glowy 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Lumi 20% Alli 20% Ash 20% Rico 20% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Alli 50% Ash 25% Kenji 25% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | Kenji 67% Meeple 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.