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Scouting

Hiro! #2LQJCPJ2Y0

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

50.0%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 5 17.9% 60.0%
1.6×
Surge 4 14.3% 0.0%
1.5×
Brock 4 14.3% 50.0%
1.4×
Rico 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 6 16.7%
Edgar 50% Surge 33% Rico 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova☀︎
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova☀︎
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Starr Nova☀︎
VS
Hot Potato Heist 3 100.0%
Edgar 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockあさひ
VS
Sieg 23.08. Mythic
Edgarsein Pick
Brockあさひ
VS
Sieg 21.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Brock 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Pennysein Pick
Pierceとど
VS
Sieg 23.08. Legendary
Pennysein Pick
Pierceとど
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
Griffri.
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Maxsein Pick
Griffri.
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Mortissein Pick
Chesterぞう🐘
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Siriussein Pick
Byronなゔぁ
VS
BrockTKG
Niederlage 19.08. Mythic
Siriussein Pick
Byronなゔぁ
VS
BrockTKG
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Brock 50% Edgar 25% Nori 25%
Knockout 6 66.7%
Surge 33% Piper 33% Rico 33%
Gem Grab 6 16.7%
Edgar 50% Surge 33% Rico 17%
Hot Zone 4 75.0%
Penny 50% Lumi 25% Stu 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Max 67% Willow 33%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.