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Scouting

Euler #2LRCC0GQL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

63.6%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Alli 4 18.2% 25.0%
1.8×
Sprout 3 13.6% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 4 75.0%
Otis 50% Nani 25% Sprout 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Nanisein Pick
LeonDärkar
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sproutsein Pick
DynamikeST Falcón
VS
Hideout Bounty 3 0.0%
Kit 67% Alli 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Allisein Pick
Gusmmaxii
VS
KazeSTRONG
Willowandy
Safe(r) Zone Heist 3 100.0%
Griff 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
VS
Dougmaxi
8-Bit_04
Sieg 25.08. Diamond
VS
Dougmaxi
8-Bit_04
Sieg 23.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
LumiAJOLOTE
ColetteToastPedro
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
Sieg 25.08. Diamond
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Kenjisein Pick
Cordelius$@williams€
VS
Pocobruno
ChesterleodC
Niederlage 22.08. Diamond
Allisein Pick
EmzJosy
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Alli 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Allisein Pick
EdgarBrawler
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 25.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Alli 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Allisein Pick
Pearlthewar
VS
Sieg 19.08. Legendary
Nitasein Pick
GriffAgus 27
VS
Sieg 19.08. Legendary
Nitasein Pick
GriffAgus 27
VS
Niederlage 19.08. Legendary
Nitasein Pick
GriffAgus 27
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Byronsein Pick
KenjiAldairPwn
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Nitasein Pick
Surge19lvkka
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 100.0%
Sprout 33% Griff 33% Bibi 17% Edgar 17%
Gem Grab 6 50.0%
Alli 50% Kenji 33% Byron 17%
Knockout 6 83.3%
Otis 33% Gene 33% Nani 17% Sprout 17%
Bounty 3 0.0%
Kit 67% Alli 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.