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Scouting

ゆんや #2LRYQ2YPG2

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

48.6%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
16Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 14.3% 80.0%
1.5×
Clancy 3 8.6% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 66.7%
Griff 50% Bo 17% Clancy 17% Edgar 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
CrowEbihara
Penny29jmok
VS
Sieg 28.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowEbihara
Penny29jmok
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowEbihara
Penny29jmok
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Griff 67% 8-Bit 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarEbihara
VS
RicoHaku
Griff문모
Sieg 26.08. Diamond
Griffsein Pick
EdgarEbihara
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 3 0.0%
Byron 33% Najia 33% Rico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
BrockEbihara
VS
Mandyこうき
BrockBIDOOF
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
8-Bit 33% Bo 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
8-Bitsein Pick
GriffEbihara
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Clancy 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 26.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Lumi 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Byronsein Pick
GriffEbihara
VS
Sieg 26.08. Diamond
Lumisein Pick
GriffEbihara
VS
Galeyeegi
Ashccf
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Pipersein Pick
GriffEbihara
VS
ByronBIUE
Starr Novaさち
Niederlage 26.08. Diamond
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Angelo 50% Mina 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Angelosein Pick
Willowtimelesz8
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Bellesein Pick
PearlEbihara
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Otissein Pick
GriffEbihara
Edgarmomblun
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 50.0%
Griff 30% Bo 20% Clancy 10% Edgar 10%
Brawl Ball 7 42.9%
Clancy 29% Griff 29% Mina 14% 8-Bit 14%
Bounty 6 33.3%
Kaze 17% Piper 17% Stu 17% Angelo 17%
Knockout 5 40.0%
8-Bit 20% Kit 20% Byron 20% Najia 20%
Gem Grab 4 75.0%
Byron 25% Lumi 25% Belle 25% Otis 25%
Heist 3 66.7%
Melodie 33% Chuck 33% Kaze 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.