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Scouting

Hyper❤️Slappy #2LUJ0UQYR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

71.4%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 4 19.0% 100.0%
1.7×
Carl 3 14.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
PiercePRO@DYK
VS
Sieg 26.08. Legendary
Carlsein Pick
PiercePRO@DYK
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Carlsein Pick
PiercePRO@DYK
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriKO.1 YT
Piercelucas01
VS
Sieg 24.08. Mythic
8-Bitsein Pick
NoriKO.1 YT
Piercelucas01
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Brock噬魂
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
Brock噬魂
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Maxsein Pick
Brock小豪犬
VS
ColtDeez
Jessie4MV|Synzxx
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Sieg 26.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeNS MOHAN
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeNS MOHAN
VS
Sieg 10.08. Legendary
Buzzsein Pick
SurgeNS MOHAN
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Ruffsh🥀
Sieg 26.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Ruffsh🥀
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
ColtNiyati
VS
MelodieAsh
Leonpranav
RicoNine
Sieg 11.08. Legendary
Crowsein Pick
ColtNiyati
VS
MelodieAsh
Leonpranav
RicoNine
Niederlage 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Niederlage 26.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaDamithuf
VS
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaDamithuf
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Genesein Pick
GriffĪvCa³s
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Genesein Pick
GriffĪvCa³s
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 100.0%
Stu 33% Gale 33% Pierce 33%
Heist 6 100.0%
8-Bit 33% Kaze 33% Buzz 33%
Gem Grab 4 50.0%
Stu 50% Gene 50%
Hot Zone 3 33.3%
Carl 100%
Knockout 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.