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Scouting

TH|Liquerno🇯🇵 #2LUJ9PLVGQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

53.8%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 5 19.2% 20.0%
1.9×
Stu 4 15.4% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
8-Bit 60% Darryl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 4 0.0%
Max 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
FangBROmka
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Maxsein Pick
FangBROmka
VS
Sieg 27.08. Mythic
Maxsein Pick
FangBROmka
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
WillowNoah
VS
Sieg 25.08. Mythic
Starr Novasein Pick
WillowNoah
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Willow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Willowsein Pick
RicoRyan
VS
ByronLFC
PierceBareta420
ColtBrawler
Sieg 27.08. Mythic
Willowsein Pick
RicoRyan
VS
ByronLFC
PierceBareta420
ColtBrawler
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Shadesein Pick
VS
Larry & LawrieDaybul
Sieg 25.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Larry & LawrieDaybul
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
BarleyWT|Fire
Micovon
Sieg 27.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
BarleyWT|Fire
Micovon
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Sieg 27.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Byronsein Pick
Piercestorms
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Byronsein Pick
Piercestorms
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Bibif5
ChesterOp|Mayo😀
VS
Sieg 30.08. Mythic
Griffsein Pick
Bibif5
ChesterOp|Mayo😀
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Starr Nova 33% Max 33% Stu 33%
Heist 5 20.0%
8-Bit 60% Darryl 40%
Bounty 4 100.0%
Willow 50% Shade 50%
Hot Zone 4 50.0%
Damian 50% Byron 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Stu 50% Griff 50%
Knockout 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.