๐ธโแตขโ๐ธโแตขโ #2LVPLP8PJP49 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 44.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Pierce3.0ร so oft ยท 13 Spiele ยท 53.8%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
13 | 26.5% | 53.8% | 3.0ร | |
Stu |
5 | 10.2% | 60.0% | 1.7ร | |
Gigi |
4 | 8.2% | 100.0% | 1.8ร | |
Ash |
4 | 8.2% | 75.0% | 1.7ร | |
Meeple |
4 | 8.2% | 50.0% | 1.6ร | |
Otis |
3 | 6.1% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 49 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
5 | 80.0% | Pierce 60% Gigi 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 40.0% | Otis 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
24.08.
Mythic
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 40.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
โ
Stern
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Gigi 50% Gray 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Meeple 50% Stu 25% Ziggy 25% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
VS
Sieg
23.08.
Mythic
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 66.7% | Stu 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
โ
Stern
Diamond
VS
Sieg
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
VS
Sieg
24.08.
Mythic
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythic
Sieg
27.08.
Mythic
Niederlage
27.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Kenji 50% R-T 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
VS
Niederlage
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Pearl 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
โ
Stern
Gold
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 100.0% | Finx 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Bo 100% |
|
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Meeple 33% Otis 25% Stu 8% Ziggy 8% |
|
Knockout |
10 | 50.0% | Pierce 60% Gigi 20% Gray 20% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Ash 38% Gale 25% Bo 13% Stu 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Colt 29% Edgar 29% Finx 14% Lily 14% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Stu 50% Ash 17% Pierce 17% Pearl 17% |
|
Bounty |
6 | 83.3% | Pierce 67% Gigi 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.