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Scouting

さんいた #28L2G0RJCJ

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

31.4%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 4 11.4% 25.0%
1.6×
Bibi 3 8.6% 33.3%
1.4×
Mr. P 3 8.6% 66.7%
1.6×
Mico 3 8.6% 0.0%
1.5×
Mortis 3 8.6% 33.3%
1.4×
Meg 3 8.6% 0.0%
1.4×
Jessie 3 8.6% 0.0%
1.5×
Stu 3 8.6% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Bibi 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Pennyこた
Maxoti
VS
New Horizons Knockout 4 75.0%
Mr. P 75% Fang 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Pit Stop Heist 4 25.0%
Kaze 75% Jessie 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
Coletteyoshiki
Micoきぴ
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Kazesein Pick
Coletteyoshiki
Micoきぴ
VS
Sieg 24.08. Mythic
Kazesein Pick
Coletteyoshiki
Micoきぴ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Stu 75% Leon 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Glowy 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Mico 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Micosein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Edgarsein Pick
Sprout好扯喔
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 9.1%
Kaze 36% Jessie 27% Berry 18% Mico 18%
Gem Grab 7 57.1%
Stu 43% Glowy 29% Starr Nova 14% Leon 14%
Knockout 6 50.0%
Mr. P 50% Edgar 17% Fang 17% Piper 17%
Bounty 4 50.0%
Bibi 75% Edgar 25%
Brawl Ball 4 0.0%
Meg 50% Mortis 50%
Hot Zone 3 33.3%
Mico 33% Mortis 33% Meg 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.