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Scouting

OliviaBlue #2LVRPJ900J

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

64.7%Winrate
54.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 4 75.0%
Leon 50% Piper 25% Squeak 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Pipersein Pick
Piercespeed
Noriming
VS
NoriBerry
ColtDuboooo
Sieg 26.08. Diamond
Squeaksein Pick
Pearlspeed
Brockming
VS
Dynamike초코우유
Larry & Lawrie🩵Wanderer🩵
LilyComeduy
Niederlage 26.08. Diamond
Leonsein Pick
Najiaspeed
Brockming
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
Tickspeed
Brockming
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Lumi 50% Stu 25% Surge 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
Chesterspeed
Starr Novaming
VS
Lou鋼果
Glowy邪神
Fang22323
Niederlage 26.08. Diamond
Lumisein Pick
Byronspeed
Kenjiming
VS
Sieg 26.08. Diamond
Surgesein Pick
Finxspeed
Kenjiming
VS
PennyPeto
MaisieSam
SqueakRuu
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Lumisein Pick
Finxspeed
Pocoming
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Barley 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Barleysein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Barleysein Pick
Finxspeed
Noriming
VS
TickDDways
MicoUdedboi
Spikejames
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Meeplesein Pick
Lolaspeed
Bullming
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Pearlspeed
Griffming
VS
MeeplePRINGLES
PiperRoy
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Coltsein Pick
Piercespeed
Brockming
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Stusein Pick
Crowspeed
Maxming
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ashsein Pick
8-Bitspeed
Edgarming
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Emzsein Pick
Brockspeed
Griffming
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
Ricospeed
Bullming
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 42.9%
Barley 29% Lumi 29% Stu 14% Surge 14%
Knockout 4 75.0%
Leon 50% Piper 25% Squeak 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Meeple 67% Griff 33%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Ash 50%
Heist 1 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.