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Scouting

22323 #LYYPUJ9J2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

60.0%Winrate
60.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
17Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 32.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 3 12.0% 33.3%
1.5×
Mico 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Carl 33% Chester 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Chestersein Pick
Dynamike鋼果
Glowy邪神
VS
Niederlage 26.08. Diamond
Carlsein Pick
Trunk鋼果
Glowy邪神
VS
Sieg 26.08. Diamond
Siriussein Pick
Brock鋼果
Glowy邪神
VS
MinaOlEl
Mandyh0_yxg
Safe Zone Heist 3 66.7%
Doug 33% Melodie 33% Mico 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Melodiesein Pick
Griff鋼果
Glowy邪神
VS
Niederlage 26.08. ★ Stern Diamond
Dougsein Pick
Poco鋼果
Glowy邪神
VS
Sieg 22.08. Gold
Micosein Pick
Colt鋼果
Nani邪神
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Berry 33% Damian 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Siriussein Pick
Maisie鋼果
Doug邪神
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Berrysein Pick
Shelly鋼果
Nani邪神
VS
Niederlage 22.08. Gold
Damiansein Pick
Glowy鋼果
Dynamike邪神
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Chester 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Trunksein Pick
Griff鋼果
Bull邪神
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Edgar鋼果
VS
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Micosein Pick
Crow鋼果
Brock邪神
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Micosein Pick
Dynamike鋼果
Penny邪神
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Chester 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Bolt鋼果
Colette邪神
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
Lily鋼果
Colette邪神
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Jessie鋼果
Nani邪神
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
Carl鋼果
Frank邪神
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
Grom鋼果
Glowy邪神
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Barleysein Pick
Grom鋼果
Piper邪神
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Maisiesein Pick
Dynamike鋼果
Colette邪神
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ticksein Pick
Edgar鋼果
Damian邪神
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Lou鋼果
Glowy邪神
VS
Chesterspeed
Starr Novaming
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pam 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Pamsein Pick
Nani鋼果
Buster邪神
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Barleysein Pick
Lily鋼果
Penny邪神
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 50.0%
Mico 50% Barley 17% Doug 17% Melodie 17%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 33% Maisie 17% Trunk 17% Tick 17%
Bounty 5 60.0%
Mandy 40% Carl 20% Chester 20% Sirius 20%
Knockout 3 100.0%
Surge 33% Tick 33% Pam 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Berry 33% Damian 33% Sirius 33%
Hot Zone 2 100.0%
Fang 50% Barley 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.