RTDS|Crimson #2LVVLLVGP247 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Nori2.8× so oft · 14 Spiele · 64.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Nori |
14 | 29.8% | 64.3% | 2.8× | |
Mortis |
6 | 12.8% | 16.7% | 1.9× | |
Fang |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.6× | |
8-Bit |
4 | 8.5% | 25.0% | 1.5× | |
Rico |
4 | 8.5% | 50.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 6.4% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 75.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
30.08.
Mythic
Niederlage
30.08.
Mythic
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Edgar 50% Fang 25% Willow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 25.0% | 8-Bit 50% Mortis 25% Nori 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colt 25% Edgar 25% Gigi 25% Nori 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
25.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Mortis 75% Fang 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Starr Nova 67% Nori 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Mythic
Niederlage
29.08.
Mythic
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Fang 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Rico 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Diamond
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Gigi 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Fang 50% Nori 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Nori 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Mythic
Niederlage
31.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
11 | 54.5% | Nori 45% Gigi 18% Otis 18% Colt 9% |
|
Knockout |
10 | 20.0% | Fang 30% 8-Bit 20% Edgar 20% Piper 10% |
|
Hot Zone |
8 | 37.5% | Nori 50% 8-Bit 25% Trunk 13% Mortis 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Rico 43% Starr Nova 29% Nori 14% Kaze 14% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Mortis 50% Rico 17% Surge 17% Fang 17% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Nori 60% Mortis 40% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.