alan #2LY8VVG02G44 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.5% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Brock3.8× so oft · 21 Spiele · 38.1%
Frank2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Brock |
1174 / 2168 | 21 | 47.7% | 38.1% | 3.8× | |
Frank |
— | 6 | 13.6% | 16.7% | 2.1× | |
Squeak |
— | 4 | 9.1% | 25.0% | 1.7× | |
Doug |
— | 3 | 6.8% | 0.0% | 1.5× | |
Edgar |
— | 3 | 6.8% | 33.3% | 1.1× | |
Shade |
— | 3 | 6.8% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 44 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Frank 75% Brock 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 67% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Edgar 67% Doug 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 67% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Doug 33% Jessie 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Brock 33% Frank 33% Willow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 50.0% | Shade 50% Squeak 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Squeak 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Brock 100% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Shade 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
11 | 18.2% | Frank 55% Brock 36% Willow 9% |
|
Hot Zone |
10 | 50.0% | Brock 20% Squeak 20% Shade 20% Doug 10% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Brock 88% Crow 13% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Brock 50% Squeak 33% Shade 17% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Brock 100% |
|
Gem Grab |
4 | 25.0% | Doug 50% Edgar 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.