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Scouting

Bc2tox1c #2LYUC98U92

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

45.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 15.0% 33.3%
1.5×
Kaze 3 15.0% 33.3%
1.5×
Surge 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Surge 75% Trunk 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 29.08. Mythic
Sieg 29.08. Mythic
Niederlage 25.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Lumi 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Lumisein Pick
NaniAfzal
VS
Niederlage 28.08. Mythic
Lumisein Pick
NaniAfzal
VS
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Kaze 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
EmzFff
GriffFUR1OUS
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Griffsein Pick
EmzQTR
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Nova“L”
SurgespacyL
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bosein Pick
Starr Nova“L”
SurgespacyL
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kazesein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
LouspacyL
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
LouspacyL
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Nitasein Pick
Edgarkingma
VS
8-Bitmahr1
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
BrockF4k_yu
VS
DynamikeFIRM COLETTE
Edgarinfinity
RicoALN
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Jessiehisham
Chuckhamza
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
NorispacyL
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Otissein Pick
NorispacyL
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Tarasein Pick
EdgarTristan.
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
El Primo摩Yυɳo|
SurgespacyL
VS
Sieg 15.08. Mythic
Megsein Pick
El Primo摩Yυɳo|
SurgespacyL
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Bo 30% Surge 30% Griff 10% Kaze 10%
Bounty 4 25.0%
Lumi 50% Meeple 25% Nori 25%
Gem Grab 3 66.7%
Kaze 67% Nita 33%
Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 1 100.0%
Pierce 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.