Brawler #2P8RP0CU90213 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Breiter Pool. 32 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 13.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tick |
10 | 4.7% | 20.0% | 1.9× | |
Tara |
10 | 4.7% | 10.0% | 1.9× | |
Edgar |
9 | 4.2% | 33.3% | 1.0× | |
Dynamike |
8 | 3.8% | 25.0% | 1.8× | |
Jessie |
8 | 3.8% | 0.0% | 1.8× | |
Griff |
8 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Brock |
8 | 3.8% | 0.0% | 0.9× | |
Byron |
7 | 3.3% | 28.6% | 1.4× | |
Shelly |
7 | 3.3% | 0.0% | 1.9× | |
8-Bit |
7 | 3.3% | 0.0% | 1.3× | |
Nita |
6 | 2.8% | 16.7% | 1.6× | |
Lou |
6 | 2.8% | 16.7% | 1.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 213 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
12 | 25.0% | Lou 17% 8-Bit 8% Barley 8% Carl 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
11 | 36.4% | 8-Bit 9% Ash 9% Byron 9% Colette 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Silver
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 18.2% | Tick 18% 8-Bit 9% Brock 9% Colette 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Sieg
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 9.1% | Jessie 27% Shelly 18% Berry 9% Bonnie 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 9.1% | Dynamike 18% 8-Bit 9% Cordelius 9% Leon 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Bronze
Sieg
23.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 10.0% | 8-Bit 10% Byron 10% Colette 10% Edgar 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Edgar 20% Barley 10% Brock 10% Bull 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
9 | 0.0% | Pam 22% Squeak 22% 8-Bit 11% Darryl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
9 | 0.0% | Berry 11% Bibi 11% Brock 11% Byron 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 0.0% | 8-Bit 13% Crow 13% Dynamike 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Silver
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 12.5% | Carl 13% Darryl 13% Dynamike 13% Frank 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silver
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 0.0% | Brock 13% Clancy 13% Colette 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
8 | 25.0% | Brock 13% Carl 13% Dynamike 13% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Bronze
Sieg
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 0.0% | Berry 14% Bull 14% Carl 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
42 | 7.1% | Tara 7% Berry 5% Nita 5% Shelly 5% |
|
Gem Grab |
40 | 20.0% | Tara 10% Edgar 8% Brock 8% Tick 8% |
|
Brawl Ball |
37 | 16.2% | Edgar 11% Dynamike 8% Brock 8% Barley 5% |
|
Knockout |
32 | 9.4% | Byron 9% Pearl 6% Tick 6% Bull 3% |
|
Bounty |
31 | 9.7% | Dynamike 10% Griff 10% Tick 10% Jessie 10% |
|
Hot Zone |
31 | 16.1% | 8-Bit 6% Colette 6% Cordelius 6% Lou 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.