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Scouting

Kyogo #2PJUJC0CPR

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

41.7%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Melodie2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Stu2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Melodie 7 29.2% 42.9%
2.4×
Stu 6 25.0% 33.3%
2.1×
Mortis 4 16.7% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 75.0%
Alli 50% Dynamike 25% Lily 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Berryこうや
Griffh.takuto
VS
EdgarLeeSin
R-Tyt
Leonネイ
Sieg 25.08. Diamond
Lilysein Pick
Shadeh.takuto
VS
Sieg 21.08. Diamond
Allisein Pick
Edgar翡翠.
VS
Sieg 21.08. Diamond
Allisein Pick
EdgarJOKER
VS
PearlKJ
Willowryuma
Kaboom Canyon Heist 3 0.0%
Melodie 67% Nani 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Dynamikeaporo
ColtMIKKUN
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockLAYER
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
BrockLAYER
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
Surgeこうや
Mortish.takuto
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Cordeliustgン
Griffh.takuto
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
GrayDragon
Meg鬥士
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ashsein Pick
GrayDragon
Meg鬥士
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Melodie 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Berryこうや
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Berryこうや
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
DynamikeTaichi
DougIan
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Berryこうや
VS
Sprout수호
ByronZA
Pierce재웅
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 17.08. Mythic
Allisein Pick
Starr Novah.takuto
VS
Sieg 17.08. Mythic
Allisein Pick
Starr Novah.takuto
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Allisein Pick
Starr Novah.takuto
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
ColtGLOX
Charlieh.takuto
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Melodiesein Pick
Edgarれい
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Berryこうや
Charlieサチン
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
Berryこうや
Charlieサチン
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Griffh.takuto
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ashsein Pick
Griffh.takuto
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Piperこうや
Damianh.takuto
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Alli 22% Griff 11% Stu 11% Melodie 11%
Heist 8 25.0%
Melodie 75% Nani 13% Mortis 13%
Gem Grab 4 25.0%
Stu 75% Mortis 25%
Bounty 3 33.3%
Stu 67% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.