Brawler #2PQJ2G088P40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.
Breiter Pool. 18 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Otis |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.6× | |
8-Bit |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 7.5% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 20.0% | Otis 40% Berry 20% Meg 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
Niederlage
01.09.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Berry 25% Buzz 25% Otis 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Jessie 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 33% Rosa 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Ash 33% Bull 33% Max 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Silver
Sieg
29.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 33.3% | Cordelius 33% Darryl 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Niederlage
28.08.
Silver
Sieg
24.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Clancy 33% Lou 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Sieg
30.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Frank 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Clancy 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Colt 100% |
|
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Tara 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
9 | 11.1% | Otis 22% Frank 11% Tara 11% Berry 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | 8-Bit 14% Jessie 14% Max 14% Colt 14% |
|
Bounty |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Ash 17% Bull 17% Max 17% |
|
Hot Zone |
6 | 33.3% | Berry 33% Buzz 17% Otis 17% Sandy 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Meg 17% Bull 17% Rosa 17% Sandy 17% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Clancy 17% Otis 17% Tara 17% Cordelius 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.