tg:surgeoffline #2PUCQG88U923 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 26.1% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Clancy 33% Pearl 33% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Emz 33% Lou 33% Maisie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Gold
Sieg
22.08.
★ Stern
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Sandy 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Max 50% Squeak 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Buzz 50% Penny 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Silver
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
1 | 0.0% | Berry 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
1 | 0.0% | El Primo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
7 | 28.6% | Clancy 14% Pearl 14% Sandy 14% Emz 14% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Berry 20% Max 20% Squeak 20% Edgar 20% |
|
Bounty |
4 | 50.0% | Grom 25% Sandy 25% Tara 25% Berry 25% |
|
Knockout |
3 | 0.0% | Meg 33% Bull 33% Clancy 33% |
|
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Buzz 33% Penny 33% |
|
Brawl Ball |
1 | 0.0% | El Primo 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.