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Scouting

がっぽい松本 #2PVYG0JRPV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

56.0%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 20.0% 80.0%
1.8×
Colt 3 12.0% 33.3%
1.4×
Lily 3 12.0% 33.3%
1.5×
Chester 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gus 67% Pierce 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Gussein Pick
WillowFUNZA
VS
GrayBaruum
Colettemeisei
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
VS
Sieg 27.08. Gold
Gussein Pick
VS
8-Bit坊主
Starr Nova溫絲蒂
Undermine Gem Grab 3 0.0%
Lily 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Diamond
Norisein Pick
GriffCR7yy
VS
Niederlage 28.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Nani 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Nanisein Pick
Shellyぽてと
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Colt 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Coltsein Pick
Shellyunu
VS
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Lilysein Pick
Leonしー
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Sieg 27.08. Gold
Chestersein Pick
Griff颯兄
FangRyota
VS
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Coltsein Pick
CrowDOZO
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. ★ Stern Diamond
Piercesein Pick
Trunkぬぶ
VS
Penny접음
Mortis이릉
Hideout Bounty 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamond
Piercesein Pick
BrockR66
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
Mico抹茶
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Gold
Graysein Pick
Brock陸抔
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Lily 43% Nani 14% Pierce 14% Colt 14%
Brawl Ball 5 60.0%
Chester 60% Mandy 20% Starr Nova 20%
Bounty 5 80.0%
Pierce 40% Gus 40% Brock 20%
Heist 3 33.3%
Nori 33% Brock 33% Colt 33%
Hot Zone 3 66.7%
Pierce 67% Shade 33%
Knockout 2 50.0%
Colt 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.