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Scouting

smach #2Q0CYJQU2J

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

25.0%Winrate
66.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 2 50.0%
Clancy 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Clancysein Pick
PocoBrawler
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
ChucktAAA
VS
TickBrawler
BeaNicole
PiperBrawler
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Berry 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Silver
Franksein Pick
ShellyBrawler
VS
Niederlage 29.08. Bronze
Berrysein Pick
MelodieBrawler
VS
Surgeaulia
Emzsalma
Nitaatheew
Beach Ball Brawl Ball 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Lousein Pick
KenjiBrawler
TaraBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Squeaksein Pick
GriffBrawler
SurgeBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
8-Bitsein Pick
CordeliusBrawler
ClancyBrawler
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Bronze
Galesein Pick
BerryBrawler
VS
CordeliusBrawler
8-BitBrawler
KazeAGl
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Ticksein Pick
KazeDARK
VS
TaraBrawler
BibiBrawler
ShellyLEO
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Shellysein Pick
BullBrawler
LeonBrawler
VS
Edgar黃海王
Spikebrahder
Brockわをん
New Horizons Knockout 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Silver
Ricosein Pick
FangBrawler
BonnieBrawler
VS
NajiaSoloplay
Ricolong
Berryfufufu
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Bronze
Bullsein Pick
TaraBrawler
BuzzBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
Lou 25% Berry 25% Frank 25% Bull 25%
Bounty 2 0.0%
Squeak 50% Shelly 50%
Gem Grab 2 50.0%
Gale 50% Tick 50%
Heist 2 50.0%
Clancy 50% Edgar 50%
Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Knockout 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.