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Scouting

w1chs天才 #2Q0YCGR2

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

38.1%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 4 19.0% 50.0%
1.8×
Max 4 19.0% 50.0%
1.7×
Meeple 3 14.3% 33.3%
1.5×
Surge 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 4 25.0%
Surge 75% Kaze 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 21.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
Surgekacu
GriffEl primo
VS
Pennyidnf
Niederlage 18.08. Legendary
Stusein Pick
Surgekacu
GriffEl primo
VS
Pennyidnf
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Surgebombacı
Siriusمحمد
Otisamjad
Sieg 26.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Surgebombacı
Siriusمحمد
Otisamjad
Sieg 17.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Genesein Pick
Byronwho?🌴
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Genesein Pick
Byronwho?🌴
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Mortis25369
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Maxsein Pick
Mortis25369
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Griff妥Wizzyy
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Norisein Pick
Griff妥Wizzyy
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
ByronNOTYさ
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Maxsein Pick
ByronNOTYさ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Maxsein Pick
ByronNOTYさ
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 33.3%
Gray 33% Gene 33% Nori 33%
Gem Grab 5 60.0%
Meeple 60% Max 40%
Hot Zone 4 0.0%
Max 50% Stu 50%
Heist 4 25.0%
Surge 75% Kaze 25%
Bounty 2 100.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.