Makuruuを #2Q2GJJPQ9283 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 37.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs5.9× so oft · 33 Spiele · 57.6%
Pierce5.6× so oft · 52 Spiele · 57.7%
Charlie3.6× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Ash3.3× so oft · 15 Spiele · 40.0%
Max3.0× so oft · 22 Spiele · 40.9%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Pierce |
148 / 1364 | 52 | 18.4% | 57.7% | 5.6× | |
Ruffs |
84 / 496 | 33 | 11.7% | 57.6% | 5.9× | |
Max |
2368 / 2852 | 22 | 7.8% | 40.9% | 3.0× | |
Meeple |
— | 17 | 6.0% | 76.5% | 2.4× | |
Charlie |
— | 16 | 5.7% | 56.3% | 3.6× | |
Ash |
— | 15 | 5.3% | 40.0% | 3.3× | |
Mina |
— | 12 | 4.2% | 33.3% | 2.4× | |
Shade |
— | 9 | 3.2% | 55.6% | 2.0× | |
Stu |
— | 8 | 2.8% | 75.0% | 1.4× | |
Cordelius |
— | 7 | 2.5% | 57.1% | 1.7× | |
Griff |
— | 7 | 2.5% | 85.7% | 0.7× | |
Bull |
— | 6 | 2.1% | 50.0% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 283 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
23 | 47.8% | Pierce 35% Charlie 22% Mina 22% Belle 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
21 | 52.4% | Ash 29% Meeple 19% Ruffs 19% Bull 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
19 | 57.9% | Charlie 37% Pierce 26% Max 16% Mina 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
18 | 44.4% | Pierce 39% Ash 17% Barley 11% Griff 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
17 | 58.8% | Meeple 47% Fang 18% Charlie 12% Max 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
17 | 64.7% | Max 35% Ruffs 29% Draco 12% Griff 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Ruffs 50% Stu 29% Ash 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
13 | 46.2% | 8-Bit 23% Kenji 23% Ruffs 23% Buster 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Ash 23% Kenji 23% Ruffs 23% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
12 | 75.0% | Amber 25% Griff 25% Cordelius 17% Max 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Ruffs 80% Emz 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Masters
VS
Niederlage
29.08.
Masters
VS
Sieg
29.08.
Masters
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
10 | 60.0% | Pierce 80% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Niederlage
28.08.
Legendary
VS
Sieg
27.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
10 | 50.0% | Shade 70% Lily 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
9 | 22.2% | Pierce 56% Colt 22% Otis 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
22.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
75 | 54.7% | Ruffs 36% Ash 16% Max 8% Stu 8% |
|
Knockout |
49 | 63.3% | Pierce 18% Charlie 18% Meeple 16% Max 14% |
|
Bounty |
47 | 51.1% | Pierce 34% Mina 17% Charlie 15% Pearl 9% |
|
Gem Grab |
43 | 53.5% | Ruffs 14% Pierce 12% Tara 9% Max 9% |
|
Hot Zone |
42 | 50.0% | Pierce 17% Shade 17% Lou 12% Ash 7% |
|
Heist |
27 | 37.0% | Pierce 48% Bull 11% 8-Bit 11% Colt 7% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.