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Scouting

ᴀᴄᴛ〆 ᴋᴀɪsᴇʀ 🥀 #2Q2LCCRLUU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

66.7%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 7 29.2% 57.1%
2.3×
Chester 5 20.8% 80.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Chester 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaTennQz🎋
VS
Sieg 25.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaTennQz🎋
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
MortisNayte
VS
ChesterБоец
Starr NovaI Love
Niederlage 29.08. Mythic
Otissein Pick
MortisNayte
VS
ChesterБоец
Starr NovaI Love
Sieg 29.08. Mythic
Otissein Pick
MortisNayte
VS
ChesterБоец
Starr NovaI Love
Dry Season Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
Byronkuti
BelleDennitsa
VS
Niederlage 30.08. Mythic
Otissein Pick
Byronkuti
BelleDennitsa
VS
Sieg 19.08. Mythic
Leonsein Pick
Meepleceléste
VS
Guscherya
Colt[ЁЖ
PierceFLEKSEN
Sieg 19.08. Mythic
Leonsein Pick
Meepleceléste
VS
Guscherya
Colt[ЁЖ
PierceFLEKSEN
New Horizons Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Sproutryba
VS
Sieg 28.08. Mythic
Edgarsein Pick
Sproutryba
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ShadeArt1m
Sandycl1N
Sieg 21.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ShadeArt1m
Sandycl1N
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 75.0%
Griff 25% Otis 25% Chester 25% Rico 25%
Gem Grab 8 75.0%
Otis 38% Chester 38% Bo 25%
Hot Zone 4 50.0%
Emz 50% Penny 50%
Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.