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Scouting

leo #2Q2YV2G8CY

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 17.2% 20.0%
1.8×
Nori 4 13.8% 50.0%
1.5×
Edgar 4 13.8% 50.0%
1.4×
Bull 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BrockPropene
VS
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Edgarty
VS
Sieg 24.08. Diamond
Norisein Pick
ChuckHULK
DarrylArcane
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Amber 50% Chuck 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Ambersein Pick
VS
Jessie晴.
Sieg 23.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Frank 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Norisein Pick
EdgarT-T
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Shade 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Bolt 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Boltsein Pick
Frank三度
VS
Starr NovaGino
Brockstarky
Sieg 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
DracoNanh
VS
Niederlage 23.08. Gold
Edgarsein Pick
Finx떠떠
KenjiDaniel
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Alli 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Allisein Pick
VS
Niederlage 25.08. Diamond
Allisein Pick
Starr NovaAKA車禍仔
VS
Shelly顧北辰
Brockwh5
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Franksein Pick
ShellyLowkey
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
ColtColetta
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bullsein Pick
CarlThomas
Starr Novaぷーしんか
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
8-Bitsein Pick
WillowHyunjin
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Najia 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Najiasein Pick
Bolt완이
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Bullsein Pick
Surge龍嶺
VS
GriffBrawler
SurgeZylu
Piper:)

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Bull 38% Alli 25% Nori 13% Bolt 13%
Brawl Ball 7 57.1%
Frank 29% Edgar 29% Kaze 29% Stu 14%
Heist 7 42.9%
8-Bit 43% Nori 29% Amber 14% Chuck 14%
Knockout 3 33.3%
Nori 33% Najia 33% Mandy 33%
Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 33% Edgar 33% Shade 33%
Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.