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Scouting

+⁵⁰⁵ IVAN 2.0 #2Q8LG0RG0

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

65.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 21.7% 40.0%
1.7×
Surge 5 21.7% 80.0%
1.7×
Shade 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Surge 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Pit Stop Heist 4 100.0%
Rico 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
MelodieLalo.09
ShadeURL|DARK
VS
LumiSavahee
Lilywinner
BerryFrostZzz
Sieg 25.08. Mythic
Surgesein Pick
MelodieLalo.09
ShadeURL|DARK
VS
LumiSavahee
Lilywinner
BerryFrostZzz
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
R-TDIEGO
VS
Sieg 24.08. Mythic
Ricosein Pick
R-TDIEGO
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Shade 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Novatoñito insanidi
VS
GriffPain
Jackydifferent
Niederlage 11.08. Legendary
Surgesein Pick
Starr Novatoñito insanidi
VS
GriffPain
Jackydifferent
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
MandyJBLACKY
VS
Sieg 26.08. Mythic
Chucksein Pick
MandyJBLACKY
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Brocksein Pick
BelleJerry
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
PierceTroll.2.0
VS
Sieg 23.08. Mythic
Leonsein Pick
PierceTroll.2.0
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Brocklelouch
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Griffsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 75.0%
Griff 38% Surge 38% Bo 25%
Heist 6 100.0%
Chuck 33% Rico 33% Surge 33%
Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Brock 40%
Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.