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Scouting

RLeo12 #2Q8LUJQQ02

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

33.3%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 19.0% 0.0%
1.6×
Squeak 3 14.3% 66.7%
1.6×
Bea 3 14.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Squeak 67% Meg 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
PennyMayfair
SurgeTheusx
VS
Sieg 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
Surgecronoz
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Megsein Pick
Sprout[Benju]
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Rico 50% Squeak 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
MelodieyanBS_YT
BrockDARTD YT
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Squeaksein Pick
JessieLN/lauti
VS
Coletterei davi
Hideout Bounty 2 50.0%
Byron 50% Gus 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Gussein Pick
NoriESM_19
VS
Niederlage 01.09. Diamond
Byronsein Pick
Leonmohaney
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Bull 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bullsein Pick
VS
ChuckDrago
Cordeliusi hate love
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
Nitafabian
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Beasein Pick
VS
Leongabo
AngeloBrawler
Sieg 01.09. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bea 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Beasein Pick
GriffHuebo
Crowbenagos
VS
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
GriffSamwilson
SurgeKev
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Meg 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Megsein Pick
MortisROGER J.R
DynamikeZanderKr
VS
Bibikiro
El Primomegatutuca0
Niederlage 31.08. Diamond
Franksein Pick
MelodieHakunaMatata
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Pipersein Pick
Dynamikepeixe
Willowbadboy
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Bullsein Pick
SiriusHunter
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
Bodaya
EdgarBRANDON
VS
RicoAguilar
CordeliusFlonagu
Pennytekato66
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
BrockFLECK
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Ricosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Frank 40% Bea 20% Rico 20% Meg 20%
Knockout 4 50.0%
Piper 50% Bea 50%
Heist 4 0.0%
Rico 50% Squeak 25% Bull 25%
Hot Zone 4 75.0%
Squeak 50% Meg 25% Spike 25%
Gem Grab 2 0.0%
Bull 50% Rico 50%
Bounty 2 50.0%
Byron 50% Gus 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.