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Scouting

情ビの貴公子 #2QC0CR0Q0G

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

55.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.3× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 7 38.9% 71.4%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Gigi 33% Stu 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Mortis悲劇
VS
Sieg 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Shade 67% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Trunk미니
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
Trunk미니
VS
Sieg 21.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
Emzo2ny
VS
Coletteうが
PiercetOwA
Niederlage 13.08. Legendary
Gigisein Pick
Griffmotikoko
VS
Colt渋男
OtisKONOSU
Niederlage 13.08. Legendary
Gigisein Pick
Griffmotikoko
VS
Colt渋男
OtisKONOSU
Niederlage 13.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Stusein Pick
VS
Emzchoco
Sandy賣小鼠
Niederlage 21.08. Diamond
Stusein Pick
Ricomins
El Primo雪莉2
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr Novatsuku
Willowぬにめ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr Novatsuku
Willowぬにめ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Starr Novatsuku
Willowぬにめ
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Stusein Pick
Chester茶葉
VS
Griffケタ
Brockyuto
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Najiaすしbot
Byronまぐpot
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Dynamike 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lumisein Pick
Otis天道
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Stu 56% Shade 22% Lumi 11% Willow 11%
Knockout 3 66.7%
Gigi 33% Stu 33% Tick 33%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Gigi 50%
Bounty 2 50.0%
Max 50% Tick 50%
Hot Zone 2 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.