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Scouting

minimarkus #2QC2G0QJJY

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

40.0%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 40.0% 0.0%
1.7×
Kaze 3 30.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
VS
Fanglil bih
WillowCu
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Fanglil bih
WillowCu
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
LouAxnary
Pennyhi hi 27
VS
Sieg 29.08. Mythic
Surgesein Pick
LouAxnary
Pennyhi hi 27
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Squeakdavido
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Squeakdavido
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Squeakdavido
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
LouRichi
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
LouRichi
VS
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Kazeborokd
Spikealiebo
VS
DynamikeAli67okak so2
Bibiashok
Sieg 18.08. Mythic
Megsein Pick
Kazeborokd
Spikealiebo
VS
DynamikeAli67okak so2
Bibiashok
Niederlage 18.08. Mythic
Megsein Pick
Kazeborokd
Spikealiebo
VS
DynamikeAli67okak so2
Bibiashok
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
RicoMzizzle
VS
EmzYAMEN
8-BitJP
Micomatthew
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Griffsein Pick
Stupoli
VS
BoMR|T
Chesterstumble
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Nori67_man
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Kaze 60% Griff 40%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Heist 1 0.0%
Griff 100%
Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Bounty 1 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.