こんらん😵💫 #2QCC0P09P256 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mandy2.7× so oft · 10 Spiele · 60.0%
Mortis2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Rico2.3× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
11 | 19.6% | 63.6% | 2.6× | |
Mandy |
10 | 17.9% | 60.0% | 2.7× | |
Rico |
10 | 17.9% | 40.0% | 2.3× | |
Edgar |
6 | 10.7% | 16.7% | 1.4× | |
Shade |
4 | 7.1% | 50.0% | 1.7× | |
Surge |
3 | 5.4% | 0.0% | 1.2× | |
Lily |
3 | 5.4% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 56 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | Mandy 71% Kaze 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
29.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Rico 60% Edgar 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 40.0% | Shade 80% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
VS
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 75.0% | Rico 50% Grom 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Edgar 25% Lily 25% Mortis 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Diamond
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Mortis 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Mandy 33% Mortis 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
29.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Mortis 67% Edgar 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Mandy 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
19.08.
Mythic
Sieg
19.08.
Mythic
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Edgar 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Diamond
Sieg
29.08.
Diamond
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Lily 50% Mortis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
15 | 46.7% | Mandy 47% Shade 27% Kaze 7% Surge 7% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Rico 55% Edgar 18% Crow 9% Surge 9% |
|
Gem Grab |
10 | 40.0% | Mortis 40% Lily 30% Rico 20% Edgar 10% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Mortis 38% Edgar 25% Chester 13% Surge 13% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Mandy 29% Rico 29% Grom 14% Mortis 14% |
|
Bounty |
5 | 40.0% | Mortis 60% Crow 20% Mandy 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.